Architecture modulaire
Des responsabilités séparées et des ressources faciles à faire évoluer.
Un framework propre pour des expériences qui tiennent la charge.
Un socle FiveM en construction, pensé pour réunir logique serveur, interfaces et données sans empiler de couches fragiles.
Une base claire, des fonctions utiles et des choix qui restent compréhensibles.
Des responsabilités séparées et des ressources faciles à faire évoluer.
Des chemins critiques observables côté client comme serveur.
Un vocabulaire stable pour les sessions, callbacks et données.
Une même direction visuelle du jeu jusqu’aux outils web.
Le client propose, le serveur vérifie et décide.
Moins de friction et des interactions lisibles immédiatement.
Le projet est encore en construction. La priorité actuelle est de stabiliser le cœur avant d’annoncer des fonctions qui ne seraient pas réellement prêtes.
Le projet est encore en construction. La priorité actuelle est de stabiliser le cœur avant d’annoncer des fonctions qui ne seraient pas réellement prêtes.
Sessions, identité, données et callbacks avec le moins de magie possible.
Les actions sensibles sont vérifiées là où elles doivent l’être.
Chaque module est terminé et mesuré avant d’élargir le périmètre.
Pas encore. Cette page documente la direction sans présenter une fausse version terminée.
Le modèle de publication sera précisé quand le cœur sera stabilisé.
Parce qu’un framework devient une dépendance centrale : sa clarté et sa fiabilité comptent plus qu’une longue liste de fonctions.
Les retours font avancer le projet. Le profil GitHub permet de suivre les prochaines publications.